這是業界 Arm 首次在最佳化行動裝置上實現 PC 等級的 AI 圖像效能
,這兩項應用都將於硬體問世前推出
。首創術年神經目前手機是類神第一波會導入的裝置
,在維持高品質視覺效果的經技U架加速同時 , (首圖來源:科技新報) 延伸閱讀:
文章看完覺得有幫助 ,目前,既可用於降低遊戲的整體功耗 ,光照和運動清晰度 ,代妈应聘公司Arm NSS 技術與 NVIDIA 的 DLSS 技術的工作原理非常相似,騰訊遊戲與Traverse Research 等合作夥伴的支持。來保留表面細節 、Arm 類神經超取樣(Arm NSS)是一款 AI 驅動的圖像放大引擎 , Arm 預計在 2026 年進一步擴展其類神經技術應用路徑圖 ,減少多達 50% 的 GPU 工作負載。且每個圖元只需發射更少光線的【代妈官网】類神經超取樣與雜訊消除(Neural Super Sampling and Denoising) 。「Arm 類神經技術不僅適用於遊戲領域,進而能夠根據遊戲需求靈活地平衡視覺逼真度和能耗 。 Arm 今(13 日)在 SIGGRAPH 上發表「Arm 類神經技術」(Arm Neural Technology),為未來的行動裝置端 AI 創新奠定基礎 ,該開發套件已得到 Enduring Games、兩者都使用 AI 驅動的神經網路,DLSS 是在桌上型 GPU 中的 NVIDIA Tensor Cores 上運行 ,還將對類神經攝影機工作負載等應用帶來實質的影響 ,Arm 還推出全球首個全面開放的類神經圖像開發套件 ,將低解析度的影格升頻至更高解析度, Arm 手機策略總監蔡武男指出,【代妈公司有哪些】其中包括遊戲工作室重新訓練模型所需的模型架構、該技術為業界首創 , 「Arm 類神經技術」能將用於圖像渲染的 GPU 效能提升至更高水準;為當前手遊領域中更為複雜的行動裝置端內容 ,推出利用 AI 實現幀率翻倍而無需加倍渲染負載的類神經幀率升頻(Neural Frame Rate Upscaling), Arm 表示,這兩者不同之處在於,為開發者在從圖像放大到路徑追蹤等行動裝置端的應用場景中 ,將解析度從 540p 放大至 1080p, |